segunda-feira, 2 de julho de 2012

[Game Dev BH] Plano de negócios

Nesse post iremos detalhar e agrupar alguns artefatos que criamos durante o desenvolvimento do sexto projeto da disciplina.

Descrição Geral da Aplicação:

Criação de uma rede social que deverá favorecer o surgimento de uma comunidade de desenvolvedores de jogos da cidade de Belo Horizonte, através da troca de conhecimentos sobre o processo de  desenvolvimento de jogos digitais.

Features:

Tirar dúvidas, possibilitar o aprendizado através da colaboração coletiva utilizando blog, fóruns de discussão, vídeos e wiki. Informar sobre novas tecnologias na área e possibilitar a interação entre os usuários.

Visão:

Oferecer um ambiente de aprendizado sobre desenvolvimento de jogos

Requisitos funcionais:

Possibilidade do usuário se cadastrar e efetuar login, convidar amigos, visualizar e inserir conteúdo nas diversas áreas da ferramenta.

Requisitos não funcionais:

Ambiente favorável a troca de conhecimento.

Classe:

Social

Tipo:

Ambiente de colaboração

Domínio:

Aprendizado

Modelo de negócio definido usando o framework de Osterwalder:



Game Dev BH
Proposição de ValoresOferecer um ambiente de aprendizado sobre desenvolvimento de jogos
Clientes AlvoEstudantes, professores, interessados em obter ou divulgar conhecimento relacionado ao desenvolvimento de jogos
Canais de DistribuiçãoWebsite/rede social da comunidade, que inclui blog, e-mail, fórum de discussão, vídeos e wiki.
Relações com ClientesFóruns, blogs, vídeos, wiki para geração e consumo de conteúdo pelos usuários
Configuração dos ValoresInteração com vários usuários, conhecimento sobre desenvolvimento de jogos, gerenciamento e harmonização de redes sociais.
Rede de ParceirosEmpresa responsável pela disponibilização da rede social. Empresas e escolas relacionadas ao desenvolvimento de jogos.
Capacidades EssenciaisAcompanhar e incentivar o tráfico de usuários. Criação e gerenciamento de comunidades e presença na web.
Fluxos de RendimentoPatrocínio obtido junto a empresas e escolas relacionadas ao desenvolvimento de jogos. Publicidade no site.
Estrutura de CustosDespesas na mediação da comunidade. Despesas na divulgação da comunidade.

Modelo de negócio construído no BMDesigner:




Ferramenta ou Ambiente de Desenvolvimento usado:
Mixxt é um serviço online que te permite criar uma rede social de forma gratuita. http://mixxt.com


Planejamento adotado (To-Do/tarefas):
http://scrumy.com/gamedevbh


Histórias dos usuários:
http://scrumy.com/gamedevbh_hist


Estratégias de sucesso da aplicação:
A aplicação deverá ser lançada inicialmente para a turma de desenvolvimento de jogos da UFMG, de forma a aproveitar o ambiente que já existe entre os alunos e posteriormente poderá ser divulgada para outras pessoas de Belo Horizonte. A monetização será realizada através da prospecção de anunciantes, interessados em expor sua marca e também contribuir com o desenvolvimento do mercado de desenvolvimento de jogos em Belo Horizonte.


Protótipo Desenvolvido da Aplicação:
http://gamedevbh.mixxt.org/


Os slides usados nas apresentações: 


1ª Apresentação:



2ª apresentação: